ชื่อหลักสูตรปีงบประมาณประเภทสถานะ
ปฏิรังสรรค์การจัดการเรียนรู้เพื่อสร้างผู้นำพันธุ์ใหม่ในห้องเรียนโดยกลยุทธ์เกมมิฟิเคชันร่วมกับการใช้ทีมเป็นฐาน (มหาวิทยาลัยวงษ์ชวลิตกุล)
โดย กชกร หวังเติมกลาง
2567 หลักสูตร Non-Degree กำลังดำเนินโครงการ
ครูพันธุ์ใหม่หัวใจโค้ชโดยบูรณาการปัญญาประดิษฐ์ ร่วมกับเกมมิฟิเคชั่น เพื่อสร้างนวัตกรในห้องเรียน (มหาวิทยาลัยวงษ์ชวลิตกุล)
โดย กชกร หวังเติมกลาง
2568 หลักสูตร Non-Degree กำลังดำเนินโครงการ